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https://w.atwiki.jp/suesworkshop/pages/28.html
目次 ANP CNP MNP DNP、 DNA NCJ BOA BSL ANP ANP**** **** **** スプライトを動作させる Animate NPc NPCを動作させる イベント番号 / 動作番号1 / 動作番号2 ・動作番号1は主要な動作(歩く、振り向く、煙が出る等)、動作番号2は詳細なオプション(向き等)です。 例 (ただいま執筆中……) CNP CNP**** **** **** スプライトを変える Change NPc NPCを変える イベント番号 / 変更後のスプライト番号 / 動作番号2 ・動作番号2は詳細なオプション(向き等)です。 例 (ただいま執筆中……) MNP MNP**** **** **** **** スプライトを移動する Move NPc NPCを動かす イベント番号 / 移動後のX座標 / 移動後のY座標 / 動作番号2 ・動作番号2は詳細なオプション(向き等)です。 例 (ただいま執筆中……) DNP、 DNA DNP**** スプライトを消去する Delete NPc NPCを消去する イベント番号 DNA**** 同じスプライトを全て消去する Delete Npc All NPCを全て消去する スプライト番号 例 (ただいま執筆中……) NCJ NCJ**** **** このスプライトが存在すればジャンプ Npc Check Jump NPC-確認(チェック)-ジャンプ スプライト番号 / ジャンプ先イベント ・動作番号2は詳細なオプション(向き等)です。 例 31. 大動脈 アイロンヘッドを倒した後の動作の一部 #1010 NCJ0336 1011 TRA0015 0410 0016 0012 END #1011 IT+0036 TRA0015 0410 0016 0012 END これについてはお得な情報で関連情報があります。 これは、「いかちゃん発生装置」が存在すると1011番にジャンプし、「異星人のメダル」が入手できるという意味です。 BOA BOA**** マップボスを動作させる BOss Animate ボスを動作させる ボス動作番号 ・このコマンドはマップボスに関するものです。マップボスはボスフロッグ、オメガ、モンスターX、コア、アイロンヘッド、シスターズ、アンデッドコア、ヘヴィプレス、ボロス(第2形態以降)です。 例 (ただいま執筆中……) BSL BSL**** イベントおよびマップボスの体力を表示する Boss Show Life ボスのライフを表示する イベント番号 ・マップボスの体力を表示するには、イベント番号を0にします。 例 (ただいま執筆中……)
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スプライト・ジェット(OCG) 効果モンスター 星2/闇属性/雷族/攻1300/守 700 このカード名の、(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドにレベル2またはランク2のモンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。 (2):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。 デッキから「スプライト」魔法・罠カード1枚を手札に加える。 エクシーズモンスター補助 スプライト デッキサーチ 下級モンスター 闇属性 雷族
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スプライト・レッド(OCG) 効果モンスター 星2/炎属性/雷族/攻1200/守1800 このカード名の、(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドにレベル2またはリンク2のモンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。 (2):相手がモンスターの効果を発動した時、 このカード以外の自分フィールドのレベル2・ランク2・リンク2のモンスター1体をリリースして発動できる。 その効果を無効にする。 ランク2またはリンク2のモンスターをリリースして発動した場合、さらにそのモンスターを破壊できる。 エクシーズモンスター補助 スプライト スプライト補助 モンスター効果無効 モンスター破壊 リンクモンスター補助 下級モンスター 炎属性 雷族
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スプライト・スターター(OCG) 速攻魔法 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):デッキから「スプライト」モンスター1体を特殊召喚し、 自分はそのモンスターの元々の攻撃力分のLPを失う。 このカードの発動後、ターン終了時まで自分はレベル2・ランク2・リンク2のモンスターしか特殊召喚できない。 エクシーズモンスター補助 スプライト補助 リクルート リンクモンスター補助 魔法
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スプライト・スプリンド(OCG) リンク・効果モンスター リンク2/炎属性/雷族/攻1400 【リンクマーカー:右上/左下】 レベル2・ランク2・リンク2のモンスターを含むモンスター2体 このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 このカードはリンク召喚されたターンにはリンク素材にできない。 (1):このカードがリンク召喚に成功した場合に発動できる。 デッキからレベル2モンスター1体を墓地へ送る。 (2):このカードがフィールドに存在する状態で、他のモンスターが特殊召喚された場合、 自分フィールドのX素材を1つ取り除き、フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを持ち主の手札に戻す。 スプライト デッキ圧縮 バウンス リンクモンスター 炎属性 雷族
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#shadowheader 2008/12/11~12/25までの期間限定発売。 時間の経過に伴い羽根が様々な色に変わります (羽の色変化 #79b8d8 #7b88c5 #8b7bc5 #b681cf #79b8d8 #b88c63 ) スプライトと一体化して背中に羽根を付けることができます。 一体化状態では防御と保護にボーナスを受けます。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 生命力 45 マナ 51 スタミナ 45 Str 28 Int 40 Dex 28 Will 29 Luck 25 召喚時間 114分 インベントリサイズ 6×5 価格 590円 価格/マス 19.7円 武器性能 普通の速度 3打 攻撃力10~20 バランス50% クリティカル15% 負傷率0~1% ステータスを除いた純粋な武器性能を追加してみました 初期ステータスはこの数値にスキル補正と各基本ステータスで上昇します 特徴 [#x991ed8d] 合体特有の特徴 [#va55c51d] 加齢によるステータス上昇 [#qaf161a2] レベルアップによるステータス上昇[#q39a6545] 同行ボーナス [#o10484bf] ランク別スキルステータス一覧表 [#i8a76e45] コメントフォーム [#ed73a7fc] 特徴 空にかかったイウェカと同じくらい明るく光るレインボースプライトは時間の経過によって様々な色に変わる個性を持っています。 普通スプライトと言うと精霊や妖精などの姿でも知られていますがエリンではダンジョンなどに出没し人々を脅すモンスターとして馴染みがありますね。 神秘的なスプライトの姿はいつも関心の対象でしたがペットとして飼い馴らすのは困難でした。 しかし長年の努力の末、ついにペットとして出会えるようになりました。 レインボースプライトは飼い主と一体化する特別な能力を持っています。 ペットを呼び出した状態で ‘R’キーを押すと一体化しまるでスプライトの羽根が飼い主の背中に生えたような姿になるのです。 この状態で飼い主は最大生命力とマナ、そしてクリティカルなどのペットボーナスに加え、防御と保護にも効果を得られます。 華やかさが際立つレインボースプライトは2008年12月11日から25日まで出会える限定販売ペットです。 レインボースプライトと一緒に過ごせる大切な時間をお見逃しなく。 合体特有の特徴 翼が生えた外見になりますが、「飛行ペット騎乗のような飛行できる能力ではありません」 主人が移動中、スキル準備中(頭上アイコン有り)の時は合体不可 カウンター直後、ウィンドミル回転中など、頭上にアイコンが無い時なら合体可能 合体中でもスプライトに経験値が入る 合体中、アイテムのGIVEができない(NPCやダンジョンの祭壇など対象を問わず) 合体中のスプライトがで勝手にスキルを発動することがある(するだけで、攻撃はしない) 合体したまま扉をくぐる、あるいは合体したまま影Dに入ったりするとスキルを発動することがある キャラが動いていないのに位置が移動したときにスキルを発動するようになる 2009 03/29現在、合体中にスキル発動可能状態にならなくなったとの情報有り FBL、IS、TH、FB、スマッシュ、マグナム、デッドリーなどでダウンすると合体が解ける 合体が解けるだけでスプライトにダメージは通らない またダウン中にRキーを押すとダウンしてる間に合体する事も可能な模様 ウィンドミルをディフェンスすると合体が解け、スプライトだけがダウンする ムービーシーンに入ると合体が解ける(ボス部屋突入時・パラディンなどへの変身を含む) スマクリを喰らうと主人とともにダメージを受け、合体が解除される? (要検証) 2チャージ以上のLB、THを合体中に喰らっても合体中のスプライトにはチェーンしない 合体中にMMsを受けてショック状態に感染すると、スプライトにも伝染しダメージを受ける。 合体中にアイスマインを踏んだ場合は自分、スプライト共にダメージを受けて合体が解ける 合体中に主人がダメージを受けるとスプライトにはダメージ0の判定が行われている? (要検証) スプライトがデッドリーの時に合体、カウンターをすると合体が解けてスプライトがダウン、死亡する 合体中にカウンターするとヒットエフェクトが入る(ダメージは受けていない) また、反撃でクリティカルが出る直前、ヒットエフェクトが入る際にクリティカルスキルの「相手のクリティカル攻撃から学ぶ」修練が1つ埋まる 合体中にポイズンアタックを持ってる敵をカウンターするとスプライトが毒になる 相手が二刀流の場合、カウンター待機状態でも飼い主が攻撃を喰らう。スプライトは無傷。 コメント 加齢によるステータス上昇 年齢 生命力 マナ スタミナ Str Int Dex Will Luck 2歳 2 4 2 2 4 3 3 2 3歳 2 3 2 1 3 2 3 1 4歳 2 3 3 2 3 2 2 1 5歳 1 3 2 1 2 2 2 - 6歳 2 2 2 1 2 3 1 1 7歳 1 2 2 2 3 2 1 - 8歳 2 3 2 2 1 2 1 - 9歳 2 2 2 1 2 1 1 1 10歳 1 2 1 1 2 1 2 - 11歳 1 2 1 1 1 1 1 2 12歳~ - - - - - - - - コメント レベルアップによるステータス上昇 年齢 生命力 マナ スタミナ Str Int Dex Will Luck 1歳 0.5 1 0.5 0.5 1 0.75 0.75 0.5 2歳 0.5 0.75 0.5 0.25 0.75 0.5 0.75 0.25 3歳 0.5 0.75 0.75 0.5 0.75 0.5 0.5 0.25 4歳 0.25 0.75 0.5 0.25 0.5 0.5 0.5 - 5歳 0.5 0.5 0.5 0.25 0.5 0.75 0.25 - 6歳 0.25 0.5 0.5 0.5 0.75 0.5 0.25 - 7歳 0.5 0.75 0.5 0.5 0.25 0.5 0.25 - 8歳 0.5 0.5 0.5 0.25 0.5 0.25 0.25 0.25 9歳 0.25 0.5 0.25 0.25 0.5 0.25 0.5 - 10歳 0.25 0.5 0.25 0.25 0.25 0.25 0.25 0.5 11歳 - - - - - - - - [[../ミニクマ]]参考に色づけ。 1歳での育成が圧倒的 -- コメント 同行ボーナス 同行ボーナス 合体ボーナス 年齢 最大生命力 最大マナ クリティカル 防御 保護 1歳 9 11 8 2 2 2歳 9 11 8 2 2 3歳 8 10 7 2 2 4歳 7 9 7 2 2 5歳 7 9 6 2 2 6歳 6 8 6 2 1 7歳 5 7 5 2 1 8歳 5 7 5 2 1 9歳 4 6 4 2 1 10歳 3 5 4 2 1 11歳 3 5 3 1 1 12歳 2 4 3 1 1 13歳 2 3 2 1 1 14歳 1 2 2 1 1 15歳~ 1 1 1 1 1 11歳でついに合体ボーナスが1/1に -- コメント ランク別スキルステータス一覧表 ※ライムスプライトと同じスキルテーブル スキル F E D C B A 9 8 7 6 休憩 1 10 - - - - - - - - 応急治療 1 - - - - - - - - - ディフェンス 1 5 9 16 21 27 34 44 51 61 スマッシュ 1 4 7 10 15 19 25 28 40 54 カウンターアタック 1 3 6 12 16 20 25 30 42 56 アタック 1 4 8 13 19 26 32 40 50 59 クリティカルヒット 1 5 8 14 17 22 27 31 42 57 ヒーリング 1 2 4 8 12 18 24 35 43 52 ライトニングボルト 1 2 6 9 14 22 28 39 52 64 ファイアボルト 1 3 7 11 16 23 31 38 48 59 アイスボルト 1 2 4 8 13 18 26 29 36 40 コメントフォーム ペットボーナス(?)が伊達じゃない。今までの戦闘ペットとは別の意味で戦いに幅を広げさせてくれる優秀ペット。使い方には主人のセンスが試されるが、単なるアクセサリーなネタペットかと思ったらとんでもない。 -- 合体中は温泉ザルに食べ物をあげられませんでした -- ゴーレムのスマだとカウンター状態でも何故かスプライトだけ吹っ飛んで分離する・・・ゴブリンのは平気だったんだがなぁ -- 一体化したままの状態でAIの関係かペットのカウンタが発動すると主人が何のスキルを使っていない状態でも相手をカウンタで吹っ飛ばしてました。スキルが間に合わなかったときとか非常に役立ってます・・ -- 羽の色は徐々に変化していくのではなく、急にパッと変わりますね... -- ひょっとしたら、合体とは言いつつも単にキャラと重なるほどに密着し続けているだけってことかも -- EMM、GFSなどの範囲攻撃を喰らった時はどうなるんだろう? 飼い主と一緒にダメージか、吹っ飛ぶがスプライトは無傷で合体解除だけなのか・・・ -- 一体化中に包帯を巻くとスプライトが優先される -- それは単純に巻くときスプライトをクリックしただけ。合体中でも普通に巻ける -- 距離感が掴みづらいのでペットログインではスプライト系は操作が難しい。さして戦いやすいとも思えない。やはり合体ペットという位置付けだけあって、主人+スプライトという組み合わせが育成の基本。-- スプライトの同行ボーナスはちょっと特殊? 召還と同時にボーナスが得られて一定時間で消滅、それ以降はペット召還解除後に再召還か、一旦戦闘不能にした後に蘇生をしない限り再度同行ボーナスが得られない -- 合体中、なぜか街のNPCにアイテムのプレゼントができません。会話は普通にできるのに・・・ -- 合体中にメタルスケルトンのクリを食らい、スプライトがダメージを食らいました。内部的に防御が極端に高くされてるだけで無敵ではない? -- たびたび勘違いが出るので、スプライトとの合体は翼で飛行できるものではないことを記述。関連コメントをコメントアウト。 -- 合体して下の階に降りたところ、合体したままのスキル発動が可能な状態にならなくなっていました。修正されたのかも? -- エルフ合体状態でハイドすると、羽だけ表示される(主人とペットの名前無し)。アクションや動きの大きいエモーションを使うと羽だけ動いて見える。 -- 今回のアップデートでダウンしても合体が解除されなくなったようです。 -- ↑死亡時のみ解除になってますね。助かってます -- 名前 コメント
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あ行 GBA 悪魔城ドラキュラ Circle of the Moon GBA X-men 2 - Wolverine s Revenge か行 GBA ガンスタースーパーヒーローズ GBA キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲 GBA キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲 GBA クラッシュ・バンディクー アドバンス2 GBA くるくるくるりん GBA くるりんパラダイス GBA ゲームボーイウォーズアドバンス1+2 さ行 GBA サイレントスコープ GBA シャイニング・ソウル1 GBA シャイニング・ソウル2 GBA Snood GBA スパイダーマン3 GBA スプリンターセル GBA SpongeBob SquarePants Movie GBA スーパードンキーコング2 GBA スーパーマリオアドバンス2 GBA スーパーマリオボール GBA ゼルダの伝説 神々のトライフォース 4つの剣 GBA ソニックアドバンス GBA ソニックアドバンス2 GBA ソニックアドバンス3 編集
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神域の精霊スプライト VR 光文明 (6) クリーチャー:エンジェル・コマンド 6500 ■W・ブレイカー ■各ターンの終わりに自分の山札の一番上のカードを裏向きのままシールドに加える。 作者:ひよこ フレーバーテキスト ここより先は神のみが知る世界である。 収録 なし 評価 選択肢 投票 強すぎ (0) 強い (0) 普通 (0) 弱い (0) 名前 コメント
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種族 ランク コスト 成長 リミマ報酬 幻 N 9 普通 前衛スキルクリスタルブロンズ×1 前衛 風 旋風脚 5 後衛 サポート 最終進化画像
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自作 中国語では「雪碧」。 ドイツで発売された「クリアレモンファンタ」が元祖であると言われる、 「元気」と「妖精」という英単語から生まれたコカ・コーラ社の炭酸飲料は何でしょう? (2008年3月27日「 某所で出題した問題のメモ 」) タグ:生活 飲料 Quizwiki 索引 さ~と